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DEMO-10: Brelomate: Eine digitale Plattform zur Förderung sozialer Teilhabe

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Aussteller: Gernot Rottermanner, Peter Judmaier, Shadja El Aeraky, Christian Gradl, Sabine Sommer Institut für Creative\Media/Technologies, Fachhochschule St. Pölten Brelomate ist eine Kommunikations- und Spieleplattform mit dem Ziel, die soziale Teilhabe älterer Menschen zu fördern. Für die Nutzung von Brelomate ist lediglich ein Fernseher zur Darstellung, ein Tablet zur Steuerung, sowie eine Webcam und eine Internetanbindung […]

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DEMO-09: Glass Panel Displays with Addressable LEDs

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Aussteller: Alexander Carôt¹, Stephan Ebeling1, Christian Hoene², Peter Platz³, Herve Loridan³ ¹ Fachbereich Informatik und Sprachen, Hochschule Anhalt ² Symonics GmbH ³ Peter Platz Spezialglas GmbH Driven by the vision of creating a low-latency display for remote orchestra conductors we developed and manufactured a transparent glass panel, which contains individually controllable LEDs. The glass panels are […]

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DEMO-08: Fluid Sketching: Bringing Ebru Art into VR

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Aussteller: Sevinc Eroglu, Benjamin Weyers, Torsten W. Kuhlen Visual Computing Institute, RWTH Aachen University In this interactive demo, we present Fluid Sketching as an innovative virtual reality application, which is highly inspired by traditional marbling art. By using a particle-based simulation combined with natural, spatial, and multi-modal interaction techniques, we create and extend the original […]

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DEMO-07: Real Walking in Virtual Spaces: Visiting the Aachen Cathedral

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Aussteller: Patric Schmitz, Leif Kobbelt Visual Computing Institute, RWTH Aachen University Real walking is the most natural and intuitive way to navigate the world around us. In Virtual Reality, the limited tracking area of commercially available systems typically does not match the size of the virtual environment we wish to explore. Spatial compression methods enable […]

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DEMO-06: Kriegskinder: Einsatz von Augmented Reality für dokumentarische Inhalte

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Aussteller: Christian Zimmer, Nanette Ratz, Michael Bertram, Christian Geiger Mixed Reality und Visualisierung, Hochschule Düsseldorf Das Augmented Reality Projekt „Kriegskinder“ ermöglicht es Kriegsüberlebenden aus drei Ländern, ihre persönliche Geschichte weiterzugeben. Durch ein Tablett betrachtet sitzen drei Zeitzeuginnen im realen Raum des Nutzers, und schildern ihre Eindrücke als Kind während des zweiten Weltkriegs. Zusätzlich illustrieren digitale […]

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DEMO-05: Exploring Big Data Landscapes with a Glyph-based Zoomable User Interface

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Aussteller: Dietrich Kammer, Mandy Keck, Thomas Gründer Technische Universität Dresden Wie können hochdimensionale Datensätze bei der Erstellung von Clustern und Klassifikationen effektiv durchsucht werden? Wie können Datenanalysten ihre Hypothesen überprüfen und verschiedene Parameter ihrer Algorithmen untersuchen und vergleichen? Diesen Fragestellungen widmet sich die gezeigte zoombare Benutzungsschnittstelle, wobei Glyphen zur Visualisierung der Dateneigenschaften verwendet werden. Der Ansatz […]

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DEMO-04: Test-Setup zur Beobachtung und Aufzeichnung von VR-Usability-Tests

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Aussteller: Marianne Andres, Holger Ziekow, Kay-Uwe Zimmermann Fakultät Wirtschaftsinformatik, Hochschule Furtwangen Beim klassischen Usability-Testing wird viel Wert auf die Beobachtung von Nutzerverhalten gelegt. Bei der Verwendung von VR-Technik ist der Nutzer jedoch abgeschottet und für die Beobachtung steht standardmäßig nur eine Ansicht aus der VR zur Verfügung. In Unserem Test-Setup kann zwischen vier Ansichten gewählt […]

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DEMO-03: Escape Room – Mitarbeitende für digitales Lernen begeistern

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Aussteller: Denise Gramß, Patricia Pillath, Corinna Schwozer Hochschule für angewandtes Management Hintergrund: Digitalisierung der Arbeitswelt verändert auch die Art des Lernens. E-Learning und andere digitale Lernformate werden immer beliebter. Dies bietet auch eine Chance für Mitarbeitende, die z.B. aus organisationalen Gegebenheiten nicht an traditionellen Weiterbildungen teilnehmen können. Allerdings sind für das digitale Lernen grundlegende digitale […]

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DEMO-02: VirtEx: Eine Ontologie-basierte Virtuelle Ausstellungen

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Interaktive Visualisierung multipler Handlungsstränge für Virtuelle Ausstellungen durch Ontologien Aussteller: Lars Engeln, Rainer Groh Professur für Mediengestaltung, Technische Universität Dresden Universitäten besitzen in ihren Technischen Sammlungen Objekte, die nicht nur aus historischer Sicht, sondern zu Teilen immer noch für Lehre und Forschung relevant sind. Häufig sind seltene, Domänen-spezifische Objekte nur in einer oder wenigen Sammlungen […]

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DEMO-01: Interaktiver mechanischer Logik-Baustein

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Aussteller: Eberhard Engelhardt Sachsen–Staatliche Studienakademie Dresden Der vorliegende mechanische „Logik-Baustein“ ermöglicht eine anschauliche Erläuterung der 16 zweiwertigen logischen Grundfunktionen mit zwei Eingängen und einem Ausgang. Der Zusammenhang zwischen den Eingängen und dem Ausgang ist intuitiv ersichtlich. Der „Logik-Baustein“ lässt sich mit wenigen Handgriffen auf jede beliebige der 16 zweistelligen Junktoren der zweiwertigen Logik einstellen ohne die […]