MCI Tutorial

[ABGESAGT] MCI-TUT07: Rechnergestützte Gruppenarbeit (CSCW) in Zeiten von Datenschutz und permanenter Erreichbarkeit

Veröffentlicht am

Organisation: Tom Gross (Otto-Friedrich-Universität Bamberg) Ort/Raum: Andreas-Pfitzmann-Bau, APB/2026 Datum/Uhrzeit: 02.09.2018, 14:00 – 17:30 Leider wurde dieses Tutorium abgesagt. Das Ziel dieses Tutoriums ist die Vermittlung von grundlegenden Paradigmen und Konzepten von Rechnergestützter Gruppenarbeit (Computer-Supported Collaborative Work, CSCW and Social Computing) sowie die daraus resultierenden Designprinzipien und Prototypen. Dabei wird auch auf aktuelle Entwicklungen wie etwa […]

MCI Tutorial

MCI-TUT06: Positive Computing – Ein Paradigma für menschengerechte Systementwicklung

Veröffentlicht am

Organisation / Ansprechpartner: Stefan Geisler, Sabrina Eimler, Nils Malzahn (Hochschule Ruhr West) Anzahl Teilnehmer: 20 Ort/Raum: Internationales Congress Center, ICD / S5 Datum/Uhrzeit: Dienstag, den 04.09.2018 | 14:00 – 17:30 Uhr (3,5 h) Positive Computing beschreibt den Entwurf und die Entwicklung von Technologien um das Wohlbefinden und die Potenzialentfaltung von Menschen zu steigern. Damit wird ein neuer Ansatz […]

MCI Tutorial

[ABGESAGT] MCI-TUT05: Von Data Mining zu Visual Analytics – Transparenz in Lieferantennetzwerken

Veröffentlicht am

Diese Tutorium wurde leider abgesagt! Organisation / Ansprechpartner: Steffen Tomschke, Matthias Richter (B-S-S Business Software Solutions GmbH) Anzahl Teilnehmer: 15 Ort/Raum:  Datum/Uhrzeit: Dienstag, den 04.09.2018 | 11:00 – 12:30 Uhr (1,5 h) In diesem Tutorium zeigen wir, B-S-S, wie wir aus einem komplexen Lieferantennetzwerk Informationen und Daten (live) extrahieren, diese harmonisieren und miteinander verknüpfen um im […]

MCI Tutorial

MCI-TUT04: Game-Design: Das Mathe-Bootcamp

Veröffentlicht am

Organisation / Ansprechpartner:  Walter Hower (Hochschule Albstadt-Sigmaringen) Anzahl Teilnehmer: unbegrenzt Ort/Raum: Internationales Congress Center, ICD / S3 Datum/Uhrzeit: Dienstag, den 04.09.2018 | 11:00 – 12:30 Uhr (1,5 h) Diskrete Mathematik bildet die Basis der Informatik für MCI, speziell zur Spiele-Programmierung. Das Tutorium behandelt hierzu folgende Themen: Äquivalenz-Klassen für Tisch-Anordnungen, Permutations-Koeffizient für Platzierungs-Möglichkeiten, Fakultäten für Farb-Anordnungen, Binomial-Koeffizienten zur axen-parallelen […]

MCI Tutorial

MCI-TUT03: Methodenmix zur Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen

Veröffentlicht am

Organisation / Ansprechpartner: Rüdiger Heimgärtner (Intercultural User Interface Consulting) Anzahl Teilnehmer: unbeschränkt Ort/Raum: Internationales Congress Center, ICD / S5 Datum/Uhrzeit: Montag, den 03.09.2018 | 14:00 – 17:30 Uhr (3,5 h) Nach einer kurzen Einführung in die Grundlagen der Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen (Sensibilisierungsebenen) wird ein Werkzeugkasten (Methodenmix) zur Entwicklung interkultureller Benutzungsschnittstellen vorgestellt und anschließend in kleinen Gruppen zur Anwendung […]

MCI Tutorial

MCI-TUT02: „Heuristiken für die Industrie 4.0“ – Eine Heuristik-basierte Evaluationsmethode für soziotechnische Systeme anwenden lernen

Veröffentlicht am

Organisation / Ansprechpartner:  Thomas Herrmann, Jan Nierhoff (Ruhr Universität Bochum) Anzahl Teilnehmer: 20 Ort/Raum: Andreas-Pfitzmann-Bau, APB / E069 Datum/Uhrzeit: Sonntag, den 02.09.2018 | 14:00 – 17:30 Uhr (3,5 h) Heuristische Evaluationen IT-gestützter Systeme verfolgen das Ziel, mit begrenztem Aufwand gravierende Probleme möglichst schnell und früh zu erkennen, um sie rechtzeitig zu beheben. Heuristische Ansätze versprechen keine ‚100 Prozent Lösungen‘, […]

MCI Tutorial

MCI-TUT01: WebVR: Virtual Reality im Browser

Veröffentlicht am

Organisation / Ansprechpartner: Manuela Uhr, Christian Dibbern (Universität Hamburg) Anzahl Teilnehmer: 24 Ort/Raum: Andreas-Pfitzmann-Bau, APB / 1096 Datum/Uhrzeit: Sonntag, den 02.09.2018 | 9:00 – 12:30 Uhr (3,5 h) In diesem Tutorial präsentieren wir den aktuellen Stand von Virtual Reality im Browser. Wir zeigen die grundlegenden Schritte zur Entwicklung von immersiven Websites unter Verwendung von A-Frame. A-Frame ist ein Framework […]